Nocturne

Nocturne

o Eterno Pesadelo

Independente

  • Vida:
    440 (+85 por nível)
  • Regeneração de Vida:
    7 (+0,75 por nível)
  • Mana:
    215 (+35 por nível)
  • Regeneração de Mana:
    6 (+0,45 por nível)
  • Dano de Ataque:
    54 (+3,1 por nível)
  • Armadura:
    17 (+3,5 por nível)
  • Velocidade de Ataque:
    0,67 (+2,7 por nível)
  • Resistência Mágica:
    3 (+1,25 por nível)
  • Velocidade de Movimento:
    345
Habilidades
Lâminas Sombrias Portador do Anoitecer Proteção das Trevas Horror Indescritível Paranoia
História

Antes de Nocturne, as pessoas acreditavam que os sonhos eram o produto de sua imaginação, imagens sem significado que apareciam em suas mentes enquanto dormiam. Esta crença foi colocada em teste quando uma onda de incidentes relacionados ao sono começaram a afetar os invocadores da liga. Alguns acordavam gritando, apavorados e desconsolados; outros não conseguiam dormir, enlouquecendo aos poucos a cada noite que passava; e outros simplesmente nunca acordaram. Os médicos estavam perplexos até que um Arquiteto de Campo passou próximo a um Nexus de Twisted Treeline. Testemunhas dizem que ele deu um grito e, logo depois, parou de respirar. Em seguida uma energia mágica se arqueou para fora do Nexus, e Nocturne apareceu.

Nocturne não chegou a este mundo de uma forma calma. Ele massacrou tudo que encontrou antes que os invocadores pudessem prendê-lo magicamente. Depois de um período de muito estudo, os especialistas da liga descobriram que Nocturne assombrava invocadores em seus sonhos, atacando-os em um lugar onde sua magia era inútil. Esse parecia ser seu único objetivo. As famílias das vítimas exigiram justiça, mas os oficiais da liga estavam preocupados que, com a morte, Nocturne apenas voltasse para o lugar de onde veio. Eles o confinaram a um fragmento de Nexus, prendendo-o ao mundo físico. Como punição por seus crimes, eles permitiram que invocadores usassem Nocturne nas batalhas da liga, fazendo com que fosse obrigado a servir os invocadores que odeia e fazendo-o viver em seu pesadelo. Os estudiosos da liga não sabem se ele realmente veio do plano onde estão os sonhos, ou se existem mais iguais a ele. Alguns teorizam que o ato de invocar afetou o subconsciente dos invocadores, atraindo Nocturne a eles durante o sono. Talvez a teoria mais perturbadora seja que Nocturne é o pesadelo de uma pessoa que se tornou real. Se isso for verdade, eles se perguntam, quem está sonhando-

''A escuridão está se aproximando... Está tudo escuro agora, mas ainda posso vê-lo...''
-- Kelvin Ma, paciente #4236

Amigos
Fiddlesticks Shaco
Inimigos
Lâminas Sombrias
Lâminas Sombrias

A cada 10 segundos, o próximo ataque de Nocturne atinge inimigos ao redor com 120% (15% de Poder de Habilidade) de dano físico e cura a si mesmo.Os ataques básicos de Nocturne reduzem seu tempo de recarga em 1 segundo.

Portador do Anoitecer
Portador do Anoitecer

Custo: 60/65/70/75/80 de Mana
Alcance: 1125

Nocturne lança uma lâmina das sombras que causa dano, deixa um Rastro do Crepúsculo, e faz com que os campeões deixem um Rastro do Crepúsculo. Enquanto estiver no rastro, Nocturne ignora colisão com unidades e terá Velocidade de Movimento e de Dano de Ataque aumentados. Nocturne lança uma lâmina das sombras que causa 60/105/150/195/240 (+75% de Dano de Ataque Bônus) de dano físico e deixa um Rastro do Crepúsculo por 5 segundo(s). Campeões inimigos atingidos também deixam um Rastro do Crepúsculo.Enquanto estiver no rastro, Nocturne ignora colisão com unidades e recebe 15/20/25/30/35% de Velocidade de Movimento e 15/25/35/45/55 de Dano de Ataque.
Proteção das Trevas
Proteção das Trevas

Custo: 50 de Mana
Alcance: Si mesmo

Nocturne fortalece suas lâminas, recebendo Velocidade de Ataque passivamente. Ativar Proteção das Trevas permite que Nocturne desapareça em meio às sombras, criando uma barreira mágica que bloqueia uma única habilidade inimiga e dobra a sua Velocidade de Ataque passiva caso ele seja sucedido. Passivo: Nocturne está com 20/25/30/35/40% de Velocidade de Ataque bônus.Ativo: Nocturne cria uma barreira mágica por 1,5 segundo, que bloqueia a próxima habilidade inimiga.Se uma habilidade for bloqueada pela barreira, o bônus de Velocidade de Ataque passivo de Nocturne é dobrado por 5 segundos.
Horror Indescritível
Horror Indescritível

Custo: 60/65/70/75/80 de Mana
Alcance: 425

Nocturne coloca um pesadelo na mente do seu alvo, causando dano a cada segundo e temor caso ele não saia do alcance durante a duração da habilidade.

Passiva: Nocturne recebe aumento massivo de Velocidade de Movimento em direção a inimigos aterrorizados.
Ativo: Nocturne coloca um pesadelo na mente de seu alvo, causando 80/120/160/200/260(+100% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico durante 2 segundos. Caso Nocturne se mantenha no alcance do alvo durante a conjuração, o alvo fica aterrorizado durante 1,25/1,5/1,75/2/2,25 segundo(s).

Paranoia
Paranoia

Custo: 100 de Mana
Alcance: 2500/3250/4000

Nocturne reduz o raio de visão de todos os Campeões inimigos e remove sua visão dos aliados no processo. Depois ele pode se arremessar contra um campeão inimigo que estiver próximo. Nocturne reduz o raio de visão de todos os campeões inimigos e remove a visão de seus aliados por 4 segundos.Enquanto a Paranoia está ativa, Nocturne pode lançar a si mesmo em um campeão inimigo, causando 150/250/350 (+120% de Dano de Ataque Bônus) de dano físico.

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